17 résultats trouvés
- mer. 03 mars 2010, 4:18
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- Sujet : Forum francophone de Jeux Indépendants
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Forum francophone de Jeux Indépendants
Salut les amis :) Comme cela fait une éternité que je ne vous ai pas fait un petit coucou je me présente à nouveau : Je fais des jeux vidéo Flash depuis 2001, année où j'ai participé à la création de Yamago.net qui a, au fil des années, travaillé sur des jeux pour Cartoon Network, Disney, LEGO et bi...
- mar. 23 janv. 2007, 12:43
- Forum : Actualités
- Sujet : Yatsha.com - Games for Web and Wii
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Yatsha.com - Games for Web and Wii
Salut ! Je reviens d'outre-tombe pour vous présenter notre nouveau site de jeux : http://www.yatsha.com Ce site regroupe tous nos jeux (fait maison) et, si vous avez la chance de posseder un Wii, propose des jeux adaptés à la wiimote (Usage du déplacement et des boutons A et B). Amusez-vous bien ! h...
- mar. 13 juin 2006, 10:37
- Forum : Job Board
- Sujet : Yamago recherche graphiste flash
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- sam. 29 avr. 2006, 14:00
- Forum : Job Board
- Sujet : Yamago recherche graphiste flash
- Réponses : 3
- Vues : 4267
- ven. 28 avr. 2006, 14:31
- Forum : Job Board
- Sujet : Yamago recherche graphiste flash
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Yamago recherche graphiste flash
Bonjour à tous, Yamago est un studio de création de jeu pour le web. Nous travaillons à la fois pour des agences en communication et des grandes marques telles que Cartoon Networks ou Lego. Pour en savoir plus : www.yamago.net Nous cherchons un(e) graphiste Flash capable de s'intégrer à une équipe d...
- lun. 21 nov. 2005, 11:11
- Forum : Actualités
- Sujet : [BD] Lucha Libre (Up nouvel album by Walder)
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- ven. 18 nov. 2005, 16:03
- Forum : Actualités
- Sujet : [BD] Lucha Libre (Up nouvel album by Walder)
- Réponses : 956
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- ven. 23 avr. 2004, 15:55
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- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
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- sam. 17 avr. 2004, 21:07
- Forum : Forum Général
- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
- Réponses : 27
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Bill> Ce serais pas tout bêtement que tu as un truc genre "popup killer" qui empecherait la fenêtre de jeu de s'afficher? non, c'est pas ça, car il n'y a pas de pop up. C'est une fenetre qui est directement dans l'animation. Sinon, peut etre que Bill a un sale firewall qui lui laisse juste le droit...
- sam. 17 avr. 2004, 12:01
- Forum : Forum Général
- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
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- ven. 16 avr. 2004, 23:55
- Forum : Forum Général
- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
- Réponses : 27
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Pis j'ai vu passer une illus qui avait servi de couv à un Studio Multimedia je crois ^_^ ui ui ! Bien observé Tsuka ! :D quel heureux évenement ? Je vais avoir une fille dans peu de temps !! D'un jour à l'autre ! bah Magicfred il a que 12 ans, mais il va déjà être papa...(pfff, les jeunes d'aujourd...
- ven. 16 avr. 2004, 17:21
- Forum : Forum Général
- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
- Réponses : 27
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oui, t'inquiete pas pour les liens de retour ;) le site est sorti hier soir donc voilà ... Sinon effectivement c'est de la mémorisation, mais aussi du reflexe. Mais bon, ça s'applique à beaucoup de jeu ça non ? En jeu seul tu peux en effet avoir se sentiement, mais en multijoueur c'est autre chose. :)
- ven. 16 avr. 2004, 16:56
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- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
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merci :) - je ne sais pas si c'est prévu dans un développement futur, mais ça serait cool que les obstacles changent de place (je crois qu'ils ne le font pas pour le moment). Je suis sur que le gros machin rose qui traine par terre pourrait se bouger le cul de temps en temps pour emmerder le joueur....
- ven. 16 avr. 2004, 16:09
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- Sujet : [Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
- Réponses : 27
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[Jeu multijoueur] Run n' Roll par Yamago
Salut !
Bon, comme c'est le forum général je me permet de poster notre dernier "gros" jeu flash multijoueur.
http://www.runnroll.com
J'espere que vous apprécierez ! On y a passé du temps
Bon, comme c'est le forum général je me permet de poster notre dernier "gros" jeu flash multijoueur.
http://www.runnroll.com
J'espere que vous apprécierez ! On y a passé du temps

- sam. 11 oct. 2003, 14:03
- Forum : Actualités
- Sujet : [Animation] Catfish Hotel
- Réponses : 207
- Vues : 190924
XAV : "ce genre d'affirmation". Ben oui, la production de fait en asie, je ne me suis pas tromper ;) Je comprends que tu ais pu prendre ça comme une réflexion péjorative mais c'est plutôt pour dénoncer le systématisme d'envoyer la partie animation chez nos amis coreens et japonnais. Je trouve ça vra...