10 résultats trouvés

par Hakushi
mer. 16 avr. 2008, 23:29
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Ca faisait un moment, des nouvelles du jeu: Si vous êtes amenés à explorer un sanctuaire de Terra atlantis... voilà ce que vous pourrez y entendre. Ce thème s'appliquera donc, vous l'aurez à lieu chargé d'histoire (Temple, Ruine de temple, sanctuaire etc ...). Le rôle des ces temples reste à définir...
par Hakushi
lun. 03 mars 2008, 20:41
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Attention au logo flou, c'est pas super... Sinon bon courage pour le dev blog. Je tente l'expérience depuis plus d'un an et j'arrives pas a le mettre a jour souvent. Pour le logo ça c'est la version "propre", on a une version vecto, un version 256couleur 32*32 et une .ico ;) 9a rend plutot bien :) ...
par Hakushi
lun. 03 mars 2008, 19:07
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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A signaler l'ouverture d'un petit "devblog" où l'équipe tachera de poster régulièrement sur les divers domaines du projets: Graphisme, Programmation, Game Design et Level Design. De plus vous y retrouverez les différentes avancées du prototype qui est prévu pour dans 3mois :merci: D'ailleurs juste p...
par Hakushi
mer. 20 févr. 2008, 16:12
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Un peu de chair fraiche: Nous avons un nouveau sound designer, à défaut de graphiste :aide: , Nargrim. Qui n'a pas chômé puisque à peine arrivé il s'est essayé à un thème : http://files.filefront.com/TA+Thememp3/;9664566;/fileinfo.html De son coté Idrakis a fini le débogage du scroll sur le moteur :...
par Hakushi
dim. 03 févr. 2008, 22:52
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Encore deux nouveaux concepts par Repstyle :
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:kfcharme:
par Hakushi
sam. 02 févr. 2008, 21:51
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Voici quelques concepts de véhicules marins, sous-marins et terrestres réalisés par Repstyle :). http://img405.imageshack.us/img405/9020/sketch02webrb1.jpg http://img524.imageshack.us/img524/3097/concept04webpd7.jpg http://img502.imageshack.us/img502/3227/concept05weboq8.jpg http://img143.imageshack...
par Hakushi
jeu. 31 janv. 2008, 20:57
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Ca avance raisonnablement de tout les coté, un codeur C# nous a rejoint pour me décharger en partie de cette partie, je me concentre donc sur le game design, voici un test du moteur : http://img524.imageshack.us/img524/3922/goodry6.png les sprites sont celles du Reiner's tileset étant donné que nous...
par Hakushi
mar. 22 janv. 2008, 13:50
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Pour le C++ , étant donné que je souhaite être Game Designer ou Level Design et non développeur, ça n'a pas d'intérêt pour moi de connaitre ce langage parfaitement. :kclindoeil: Après ça dépends le sens qu'on met dans le mot "maitrise" , je sais que même après 30ans on peut être surpris par un langa...
par Hakushi
mar. 22 janv. 2008, 2:13
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Maitrisé est un abus de langage, je m'excuse, comme précedement dit pour le Java, C et C++ il ne s'agit que de notions. Professionnelement parlant j'en utilise principalement 4, à savoir : php, javascript, actionscript et c# , les autres sont des "vestiges" de mes études ou simple intérêt passagé, j...
par Hakushi
mar. 22 janv. 2008, 0:51
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Sujet : Collaboration sur projet de Jeu Vidéo : Terra Atlantis
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Salut, mêmes question que pour les autres : 1) Peux tu nous donner le passif, l'experience des membres de l'équipe ? 2) Ou vous en êtes niveau développement du jeu lui-même (principalement du code)? Dans tous les cas, bon courage. 1/ Pour ma part, j'ai 21ans et des brouettes, j'ai un BTS en Informa...