81 résultats trouvés

par Darkrain
mar. 02 mars 2010, 0:55
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Hé hé! Otaku je te donne ça dès que possible! La j'ai du mettre Arguel de coté pour du taf rémunéré :kniko:
par Darkrain
mer. 24 févr. 2010, 21:21
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Merci Sterna je pense qu'il sera prêt courant mars mais ce n'est pas vraiment un court métrage ou alors un très court :kpfff:
par Darkrain
mer. 24 févr. 2010, 5:37
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Petite correction de la texture précédente plus la suite :kniko:

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par Darkrain
dim. 21 févr. 2010, 3:17
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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L'aventure continue!

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par Darkrain
ven. 19 févr. 2010, 1:11
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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toujours dans mes petits tests...


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par Darkrain
ven. 05 févr. 2010, 17:51
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Merci Elo :kbisou:
par Darkrain
jeu. 04 févr. 2010, 2:35
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Up!


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par Darkrain
jeu. 28 janv. 2010, 15:51
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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j'ai fais trois versions pour les réacteurs avant mais bon c'était pas fameux fameux... je compte beaucoup sur la texture pour réduire ce problème. ^^ Un peu de crasse et de souille dans les intersections devraient faire l'affaire.
par Darkrain
jeu. 28 janv. 2010, 14:30
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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petit Up!

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par Darkrain
mar. 12 janv. 2010, 17:16
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Ok j'ai commencé la mod hier et je m'arrête sinon je vais perdre toutes les surfaces lisses comme les ailes et le bas du fuselage (après modélisation complète des détails j'étais pas satisfait alors j'ai tout effacé car l'Arguel XIII perdait en aérodynamisme...) En gros je suis revenu aussi sur les ...
par Darkrain
ven. 08 janv. 2010, 2:46
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Sterna----> La c'est du 100% Poly! Ben en fait j'ai commencé un peu à le faire directement à la mod(Maya) car je ne suis pas encore très à l'aise avec Zbrush mais je crois que je vais me forcer pour l'optimisation! Et en effet je vais générer une Nmap. Je vois que tu t'es jeté à l'eau avec Zbrush! C...
par Darkrain
mer. 06 janv. 2010, 18:08
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Merci pour vos impressions :kniko: Mais je me sens obligé de revenir à la modélisation pour apporter du détails au fuselage. A la base, j'avais prévu de le faire à partir d'une Bump map mais pour un résultat plus aboutit j'ai décidé de faire un retour à la modélisation... :kgrin:
par Darkrain
mar. 05 janv. 2010, 23:21
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Voici mon dernier rendu Shader qui va me servir de guide. http://img.photobucket.com/albums/v319/maximovitch/midlowreztest-1.png Bien entendu rien est figé niveau couleur j'ai hésité a poster plutôt une image en N&B... La texture comprendra tous les détails du fuselage, usure, motifs de sécurité, au...
par Darkrain
jeu. 24 déc. 2009, 16:56
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Merci Élodie! Je viens de finir le dépliage des UVs mais avant d'aborder la texturisation je pense que je vais faire quelques concepts 2D, afin de faire un choix définitif sur le résultat final... Ça m'éviteras de me perdre en route... :kniko:
par Darkrain
mer. 23 déc. 2009, 19:06
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Sujet : Arguel XIII (3D-Wip)
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Arguel XIII (3D-Wip)

Bonjour je me permets d'ouvrir un wip dans cette section j'espère que je ne fais pas de bêtise :kinterro: Ce projet perso à pour objectif de me permettre de m'exercer un peu niveau texture et rendu... La première étape de modélisation est terminée voici le turntable http://www.vimeo.com/8249668 Je s...