2324 résultats trouvés

par Mechass
lun. 26 avr. 2021, 18:43
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Sujet : Existe t-il des prix pour les animateurs ?
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Re: Existe t-il des prix pour les animateurs ?

STOP DENX, TU VA TROP LOIN!

Visualiser mentalement cette théorie des strings a déjà le potentiel de désintégrer les connections neuronales des esprits fragiles! :pandamort:
par Mechass
ven. 23 avr. 2021, 17:30
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Dernièrement j'ai commencé Resident Evil 4 pour lequel j'avais un certain dédain à son époque, même en ayant établi les standards modernes du TPS j'estimais l'absence de strafe comme une hérésie. Plus d'une décennie a passé et avec les fans qui continuent de le proclamer comme étant le meilleur RE o...
par Mechass
ven. 23 avr. 2021, 17:08
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Sujet : Existe t-il des prix pour les animateurs ?
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Re: Existe t-il des prix pour les animateurs ?

Mouuuuuais, les machines temporelles et tous les paradoxes que ça implique m'apparait comme inutilement compliqué. Quand on construit une théorie il vaut mieux se fier au Rasoir d'Occam: l'explication la plus simple est la plus crédible.(pas nécessairement vraie mais la plus crédible) Voici mon take...
par Mechass
ven. 23 avr. 2021, 10:07
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Sujet : Existe t-il des prix pour les animateurs ?
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Re: Existe t-il des prix pour les animateurs ?

ça risque d'être compliqué à mettre en place ton concept de tournois. :kbuzz: On n'aura pas de classifications par poids pour sûr, vu que ça n'influe pas sur les "performances physiques", mais ça ne ferai pas de mal d'avoir des catégories de type acting et action scenes. Une partie de l'audience se ...
par Mechass
mer. 14 avr. 2021, 10:39
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Visuellement c'est la came habituelle de 3D un peu plastoc le cul entre 2 chaises des jeux de baston modernes, mais qu'est ce qu'on peut y faire à ce stade? Mais il paraît que ce jeu est un sympa "Marvel vs Capcom"-like développé avec l'implication de joueurs d'Esport connus aux US. Du coup ce n'est...
par Mechass
lun. 12 avr. 2021, 10:41
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Parce que ton éducation (vidéoludique) et ton parcours te font voir/penser qu'elle pisse (et tu as peut-être raison), moi je vois/pense juste qu'elle regarde à travers la vitre du métro ^^ Ou alors je rate un détail ? Je pense que c'est ce qu'on appelle l'oeil du professionnel. En dessin on maximis...
par Mechass
lun. 22 mars 2021, 9:41
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Un peu deg que MGSV eut été tronqué de sa fin.. :ksad: après Death Stranding il est a commencé à bossé sur un projet pour... Stadia ....du coup c'est un peu mal partit :pandako: Il y a bien une fin au jeu avec son twist méta si tu prends la peine de te farcir le repeat des dernières missions... à m...
par Mechass
dim. 21 mars 2021, 16:49
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Si tu as déjà écumé le net alors c'est déjà mal barré... J'avais eu l'occasion de choper le précédent titre des même créateurs publié par Level 5 et intégralement traduit sur 3ds: https://giantbomb1.cbsistatic.com/uploads/scale_small/9/97089/2580383-3.png Un jeu hommage aux sentais des années 70 ave...
par Mechass
dim. 21 mars 2021, 14:30
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Sujet : Crypto Art
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Re: Crypto Art

"genre les tas d'inconnus qui s'y mettent sans avoir la notoriété nécessaire et qui finissent par dépenser beaucoup d'électricité pour rien y gagner" Alors, c'est pas comme ca que ca marche. Je vais faire mon possible pour reposer les bases, et je mettrais qqs liens à la fin. Et encore une fois, je...
par Mechass
dim. 21 mars 2021, 13:16
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

A parler jeu de baston je me suis récemment remis à Soulcalibur 6, la seule série de baston dans lequel j'ai une chance de victoire en online et auquel j'avais énormément joué au début des années 2000. J'apprécierai probablement de faire du Street 3 mais je crains de me faire bouffer tout cru par le...
par Mechass
lun. 15 mars 2021, 9:40
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Sujet : Crypto Art
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Re: Crypto Art

C'est surtout que ça s'est effectivement retrouvé sous les projecteurs depuis peu en effet. Dans l'incendie j'ai perdu un message dans lequel j'ajoutais qu'à l'heure actuelle le NFT est indécemment coûteux en énergie puisqu'il utilise des blockchains gourmands pour générer leur protection. ça pourra...
par Mechass
lun. 08 mars 2021, 22:26
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Sujet : Crypto Art
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Re: Crypto Art

Raputain c'est que c'est fragile les produits de consommation... et puis c'est vrai que je m'interroge sur les problèmes d'oxydation au Japon vu l'omniprésence de l'air marin sur le territoire. Pour en revenir sur le crypto art j'aurai tendance à ne pas vouloir tremper dedans par principe. J'ai une ...
par Mechass
ven. 22 janv. 2021, 12:22
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

L'ennui c'est qu'à moins de recruter plus de monde, Lizardcube reste une minuscule boîte qui ne peut assurer un jeu de baston dans des délais viables. C'est surtout ce genre de limitations qui rend ce projet improbable. SF2HDRemix a bénéficié de l'aura légendaire de SF2 et peut être de la naïveté de...
par Mechass
jeu. 21 janv. 2021, 19:55
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Te fait pas de mal DenX... tu sais bien que les chances que ça arrive sont infimes. D'ailleurs j'ai été surpris de voir que la team artistique de Lizardcube est vraiment réduite avec juste Fiquet et Nguyen-You! Je m'attendais au moins à quelques mains supplémentaires pour les décors ou encore l'anim...
par Mechass
mer. 20 janv. 2021, 15:01
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

https://www.youtube.com/watch?v=rLs5k-ilRS8 L'équipe artistique de Lizardcube a participé à une petite conf sur l'histoire du studio et leur travail sur Wonderboy 3 et Streets of Rage 4. Pour l'occaze ils se sont permis de faire un mockup de Garou 2. Et Fiquet lache brièvement qu'il sont en train d...