Den-X:
Yoshinori Ono s'est barré..(tant mieux..)
C'est Capcom US qui s'occupe désormais de la licence Street fighter.
Les directives viennent d'eux. Le jeu est taillé pour l'E-sport et plaire au ricains..
pour moi les fighting games occidentaux ont toujours été des simulacres de Street fighter (avec souvent en plus tous les clichés mystico-chintoc-ninja, liés aux arts martiaux)...sérieux, y en a un qui est aussi profond est intéressant qu'un Capcom/Snk/Sega/Namco/Tecmo? Le gameplay est souvent aussi pauvre que l'imagerie crétino-gore...Kasumi Ninja? Way of the Warrior?(par Naughty Dogs..)
en attendant le futur fighting game developpé par Riot Game (League of legends)..(qui n'utilisera pas d'imputs classiques)
à ce sujet:
Yu Suzuki ( Virtua Fighter), Katsuhiro Harada de (Tekken) et Toshimichi Mori d’(Arc System Works),
Parlent des Licences Tekken Et Virtua Fighter (et du futur de Virtua fighter
![fbeuh :kfbeuh:](./images/smilies/KaoCapGirlBeuh.gif)
)..
https://mega-force.fr/2021/03/18/yu-suz ... a-fighter/
Gonzo:
Vampire Savior= chef d'oeuvre de Capcom (avec Street fighter3.3) et aboutissement et sommet de leur formule fighting games 2D. (Design,technique et gameplay).
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Saga culte au japon et complétement sous-estimée en occident...c'est clairement la saga post-Street fighter, qui invente tout le fighting game moderne.