Tu joues A quoi, gros ?

Vous pouvez y parler de tout
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ganesh2
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Message par ganesh2 »

yak a écrit : Ganesh en aurait pleuré toutes les larmes de son coeur de bonheur, vivement que ça sorte sur une PS, 2 ou 3. pask'à 2 € une serie de 10 combats maxi, ca fait mal aux fesses...

MAIS J EN PLEURE !!!!
mais pas de bonheur , parceque je rêve d'y jouer...!

ken -raoh - rei - mamiya - shin - toki - heart - souther - yuda - jagi....


:kpleure: :kpleure: :kpleure:
c est si beau -et mieux que les hokuto mugen que les ritals font...-



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le tenshou juuji hou !

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:kpleure: :kpleure: :kpleure: :kpleure: :kpleure: :kpleure:
ce que j'attendais depuis ... depuis des sièèècles !!

à ce propos , je vais me mettre à jouer à parasite eve , c est bien comme jeu ?

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yak
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Message par yak »

ça avait fait parler son monde il y a 7-8 ans, Resident evil est passé apres, mais je crois que le perso principal, ava, eve ou chais plus quel prenom a fait des tas de fans et c'est resté quelque part une reference... moi aussi je m'y mettrais un jour... ah non, j'ai grillé le disque dur où j'avais plaqué l'iso le mois dernier... :kpleure:

edit : ah non², c'est sorti apres resident... decidement, c'est loin tout ça....

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patrouchef
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Message par patrouchef »

Ganesh=> ah, mon camarade d'infortune... L'espoir de voir ce jeu sortir un jour sur une console quelconque me donne la force de supporter l'insipidité ludique journalière de la vie.

je ne sais pas si tu as eu la chance de choper les extraits vidéo, mais ils ont pris la musiquede la série, et ça le fait vraiment.
"Girogirogirogirogirogirogirogirogiro !!!."

ganesh2
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Message par ganesh2 »

http://hokuto-no-ken.sega.jp/

j ai pu me choper des vidéos, et pour ce que j'ai vu et j'imagine, il doit certainement y avoir des intros spéciales par rapport aux personnages qui s'affrontent (comme dans les kof récents et tous les autres) -enfin j'espère ...-

alors j'imagine :

shin vs ken <

Shin :"Kenshiro ! Hisashi buri da na ...
Ken : Shin ! temee ni au tame ni jigoku no soko kara hai modotta ze !
(c est la phrase que j entends dans gekiuchi 3 et c est ce qu ils se disent dans le manga)

y aurait une intro spéciale dans ces affrontements là , selon moi :
mamiya vs rei
mamiya vs yuda
mamiya vs kenshiro
yuda vs rei
toki vs raoh
toki vs kenshiro
souther vs kenshiro
heart vs kenshiro
jagi vs kenshiro
jagi vs shin

enfin ... Peut etre extrapolè-je trop ... :kpleure:
mais l'adaptation sur console est obligée .
ça va se passer.
ce jeu sortira sur console !
j'en suis sur !
:kniko:

crayolo
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Message par crayolo »

yak a écrit :notamment ceux des persos d'ADS (world heroes...)
Un truc que j'ai jamais compris c'est qu'on appelait ça (SNK a racheté la boite il y fort longtemps) Alpha Denshi Corporation mais que les initiales sur le logo sont ADK

Pour Hokuto, y a que 8 persos, c'est chaud mais parait qu'il est bien foutu même pour un non fan. Développé par Ark System à qui l'on doit les guilty Gear et qui regroupe des anciens de SNK et de Capcom entre autres.

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yak
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Message par yak »

ouais je me suis gouré d'initiales, c'est bien ADK dans ma tete, je me souviens d'un truc à eux agressor of Dark Kombat ou Combat, berf, ç'aurait du me servir de pense bête, bah tant pis, de toute façon c'est un pense bête qui sert à rien, c'est déjâ une disgrâce de se souvenir de ce genre de trucs....

crayolo
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Message par crayolo »

bof, twinkle star sprite a le mérite de se démarquer du reste de la porduction. Mais c'est sur que les world heroes, c'est pas vraiment glop (à la rigueur la version gameboy sortie par Takara en même temps que street fighter 2 qui était moins bon, moins maniable). Et c'est bien agressor of Dark Kombat, avec Fuuma en guest.

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Camille
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Message par Camille »

Le système des choppes était bien sympa aussi.
ADK c'était les jeux pas chers (moins chers) de la NeoGeo.

Sauf pour TSS qui est devenu bien culte.

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Et je joue encore à Ouendan.
C'est fou la durée de vie de ce jeu.
A ce propos je lisais ça sur chamboultout:
Le seul vrai problème du jeu (qui est en soi un faux problème), provient de la difficulté. Très mal dosée, elle monte vite et découragera à coup sûr les moins forcenés d’entre vous qui n’en pourront plus passés le 6ème morceau. Mais comme je le disais en début de paragraphe, il s’agit d’un faux problème puisque cette difficulté ne rebutera que les débutants en rythm-games qui quoi qu’il en soit feraient mieux d’attaquer le genre avec des softs plus abordables comme des DDR ou des GitarooMan
Alors que je suis plutôt comme celui qui lui répondait ceci :
Mon seul problème avec le jeu ce n'est pas exactement la difficulté, que j'ai trouvé assez progressive (on perd parfois, même souvent, mais on a le sentiment de progresser d'un essai à l'autre contrairement à certains jeux où on s'écrase contre un mur qui semble infranchissable), mais plutôt l'implacabilité du système. On peut passer de la perfection à la défaite en une seconde et, pire, une erreur peut entraîner une irrémédiable défaite 20 secondes plus tard même si on joue parfaitement d'ici là.
Voilà.
Pom pom pom.
Et ma musique préférée c'est celle du potier.

ganesh2
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Message par ganesh2 »

Camille a écrit : C'est fou la durée de vie de ce jeu.
j'opterais pour l'expression "replay value".
Ce n'est pas un jeu terriblement long.

15 niveaux* 4 modes de difficulté...

60 niveaux en tout ...

Dai gasso est largement plus long .

Mais quand j'y pense, je ne vendrai pas ouendan.
Pas tant que je n aurai pas réussi à refaire le ready steady go en cheerleaders.... :kcolere:

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Camille
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Message par Camille »

Oué.
Ben moi je pense que le replay-value peut faire partie de la durée de vie.
Sinon que dire de la durée de vie de street fighter 2 ? Hein ? 20 min ?

Ha ha, bien feinté là avec ton vocabulaire de gameur Console+ !

Pardon.
C'est vrai que c'est tellement beau Daigasso !
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Quels graphismes ! Quelle ambiance !
Cette maniabilité haut-bas-gauche-droite intuitive, le rythme indiqué par une barre grisée, tous ces graphismes hilarants pendant le jeu.
Nan, c'est vraiment gé-nial ! Enfin un jeu qui a une âme.

C't'arnaque... :kfatigue:

ganesh2
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Message par ganesh2 »

:kgrossecolere: mais je ne parlais que de la durée de vie de dai gasso

je préfère largement ouendan, bien sur!

mais la durée de vie c est combien de temps on passe jusqu'à ce qu on le finisse ...

le replay value c est le syncrétisme du fun, de l'amusment et du plaisir de jouer qui fait que ce jeu peut etre toujours aussi intéressant meme en le retournant dans tous les sens...

:kfatigue:


:ksurpris: oh mon dieu ....

je

je..


JE SUIS DEVENU KLAIM !


:kpfff:

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Sourya
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Message par Sourya »

Comme ça a l'air de déchirer le jeu de Ken!!! :ksurpris: !!!

Sinon pour Parasite Eve j'y ai joué, et j'ai beaucoup aimé. Mais ça dépend des goûts après, c'est dans le genre Action RPG, mais très très spécial. En tout cas, y'a une bonne ambiance!...

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Gwen
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Message par Gwen »

Oué parasite eve j'en garde un bon souvenir. Bonne ambiance.

En ce moment je suis sur God of War, très sympa.

Sinon on passe nos pauses déjeuner sur Geometry Wars, un jeu du Xboxlive arcade completement dément et super addictif. Klaim, tu dois adorer ce jeu. :]
http://www.lightmare-studio.com
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Jean Cocteau

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Klaim
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Message par Klaim »

ganesh>
JE SUIS DEVENU KLAIM !


Pas loin :kpfff:


gwen> God of war excellent (bien qu'un peu difficile mais ça fais partie du plaisir du jeu) mais Geometry Wars j'en ai pas entendu parler... Surtout que si il est accessible que sur le XBox live je risque pas de pouvoir le tester :/
Ca parle de quoi?

edit:
Image

*ç*





Sinon je viens enfin d'essayer un peu RagDoll KungFu, c'est un truc de malade! Vraiment excellent, même si je pense que le controle en rebuterra certains.

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velo vert
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Message par velo vert »

ragdoll kung fu c'est le truc qu'on chope via steam ?

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