Tu joues A quoi, gros ?
- fik le roux
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Ils se sont appelés Seeds pendant un temps (je les connaissais sous ce nom là).Klaim a écrit :Ya eu une news récemment parceque le staff est dans un nouveau studio et ils bossent sur plein de jeux. Faut que je la retrouve...
http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000055346/
http://www.jeuxvideo.fr/clover-studios- ... 69760.html
Et effectivemment comme le dit Airman, ils se sont apparemment rebaptisés Platinum Games (et je n'étais pas au courant)>
http://www.gamepro.fr/actualites/44801/ ... num-games/

"T'as pas le droit de faire ça, t'es pas japonais" B.C
Par exemple les oursins, il n'y a pas d'arrêtes.
en fait,le Clover studio, qui a realisé okami a fermé justement à cause d'Okami qui a été précurseur et ne s'est, à cause de ça, pas assez vendu...
c'est un peu-quand-même-beaucoup la classe, pour un studio, de mourrir en ayant pondu que des chefs-d'oeuvres, sans fautes notes.
On se souviendra d'eux comme les James Dean du jeu vidéo.
It's so viewtifuuuul!
wouaf!wouaf!
...me demande si ce jeu aurait eu plus/moins d'impact
sans son rendu ukiyo-e, comme il était prévu au départ.
..pasqu'en fin de compte..c'est juste un Zelda-pinceau...en moins bien
sans son rendu ukiyo-e, comme il était prévu au départ.
..pasqu'en fin de compte..c'est juste un Zelda-pinceau...en moins bien
Modifié en dernier par hidro.j le mar. 27 mai 2008, 3:17, modifié 1 fois.
- mitch
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>hidro.j
Ce n'est pas qu'une question de visuel.
Franchement, j'ai assez joué au dernier Zelda pour réaliser à quel point il est non seulement blindé d'"emprunts" à Okami (pas super intégrés au déroulement de l'aventure qui plus est) mais également assez inférieur à ce dernier.
Ce n'est pas qu'une question de visuel.
Franchement, j'ai assez joué au dernier Zelda pour réaliser à quel point il est non seulement blindé d'"emprunts" à Okami (pas super intégrés au déroulement de l'aventure qui plus est) mais également assez inférieur à ce dernier.
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.