Tu joues A quoi, gros ?

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Sterna
L'oiseau qui fait lololol
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Message par Sterna »

le Clover studio, qui a realisé okami a fermé justement a cause d'Okami qui a été précurseur et ne s'est, à cause de ça, pas assé vendu...


le grand publique est un fils de pute...
http://sterna-portfolio.blogspot.com/

GO SKILL SHOP espece de LOW !

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pasteqman
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Message par pasteqman »

C'est pas plutôt que Capcom est à chier ?
TO THE WINDOW !

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TO THE SWEAT DROP FROM MY BALLS !

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Klaim
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Message par Klaim »

Ca reviens au même, pas de sous pas de studio.

Ya eu une news récemment parceque le staff est dans un nouveau studio et ils bossent sur plein de jeux. Faut que je la retrouve...

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Rman
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Message par Rman »

Klaim a écrit :Ca reviens au même, pas de sous pas de studio.

Ya eu une news récemment parceque le staff est dans un nouveau studio et ils bossent sur plein de jeux. Faut que je la retrouve...
platinum games et ils preparent une nouvelle tuerie
bayonnetta(flingue au pieds! \0/)

TY-KUN
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Message par TY-KUN »

et Mad World, le premier jeu en noir et blanc depuis Pong !
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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fik le roux
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Message par fik le roux »

Klaim a écrit :Ya eu une news récemment parceque le staff est dans un nouveau studio et ils bossent sur plein de jeux. Faut que je la retrouve...
Ils se sont appelés Seeds pendant un temps (je les connaissais sous ce nom là).

http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000055346/
http://www.jeuxvideo.fr/clover-studios- ... 69760.html

Et effectivemment comme le dit Airman, ils se sont apparemment rebaptisés Platinum Games (et je n'étais pas au courant)>

http://www.gamepro.fr/actualites/44801/ ... num-games/
Image
"T'as pas le droit de faire ça, t'es pas japonais" B.C
Par exemple les oursins, il n'y a pas d'arrêtes.

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Rman
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Message par Rman »

mais lol^^'

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Rman
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Message par Rman »

/.

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hidro.j
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Message par hidro.j »

le Clover studio, qui a realisé okami a fermé justement à cause d'Okami qui a été précurseur et ne s'est, à cause de ça, pas assez vendu...
en fait,
c'est un peu-quand-même-beaucoup la classe, pour un studio, de mourrir en ayant pondu que des chefs-d'oeuvres, sans fautes notes.
On se souviendra d'eux comme les James Dean du jeu vidéo.

It's so viewtifuuuul!
wouaf!wouaf!

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Klaim
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Message par Klaim »

Façon de parler. C'est déjà la classe d'arriver un pondre un ovni/une oeuvre apportant au média dans l'industrie (c'est valable aussi pour les autres industries).

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hidro.j
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Message par hidro.j »

...me demande si ce jeu aurait eu plus/moins d'impact
sans son rendu ukiyo-e, comme il était prévu au départ.
..pasqu'en fin de compte..c'est juste un Zelda-pinceau...en moins bien
Modifié en dernier par hidro.j le mar. 27 mai 2008, 3:17, modifié 1 fois.

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mitch
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Message par mitch »

>hidro.j
Ce n'est pas qu'une question de visuel.
Franchement, j'ai assez joué au dernier Zelda pour réaliser à quel point il est non seulement blindé d'"emprunts" à Okami (pas super intégrés au déroulement de l'aventure qui plus est) mais également assez inférieur à ce dernier.
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

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Jel
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Message par Jel »

Après avoir observé cette image plus longtemps que de raison, il y a un truc qui m'a fait bien halluciner...
Image

Vous le voyez?

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Balak
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Message par Balak »

6 doigts pourris?
You're going to burn in a very special level of hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater.
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Jel
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Message par Jel »

Ouais! et c'est quand même fou qu'une image avec une bourde aussi grosse ait été placardée partout sans que finalement personne ne s'en rende compte, non?

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