Ce livre est une véritable bible qui séduira avant tous les créateurs d'outils d'animation, mais devrai absoluement être lue par tout les animateurs proffésionnels et avertis.
Parmis les sujet abordées, les notion d'interpolation, de déformation d'objet, de cinématique hiéarchique, simulation avec des corps rigides, animation comportementale, phénomènes naturels, vêtements, capture de mouvement, etc. très riche.


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