
Je me présente, je suis RepStyle, character designer et co-responsable de l'aspect visuel du projet Terra Atlantis et je suis ici en mode recrutement.
En effet, l'équipe est à la recherche de nouveaux graphistes 2D:
- Level designer - Qui aura en charge le décors du jeu.
- Graphiste Interface - Qui aura en charge tout l'aspect navigation, hud, interface du jeu.
Il est évident que nous recherchons des graphiste dont le style s'accordera à l'univers déjà mis en place.
Les membres actuels de l'équipe :
Hakushi : Chef de projet - Co-Responsable Graphisme - Couteau suisse
Repstyle : Co-Responsable Graphisme - Character designer
Gugusse : Codeur C#/autres
Lzn02 : Sound Designer
Mat3910 : Développeur Web
Bien évidement, voici la description du projet ainsi que quelques images :
Le jeu est un MMORPG en 3D isométrique (ex : Dofus).
SYNOPSIS :
Description de l'Univers:
Nous sommes en 2656, suite aux évenements survenus six siècles plus tôt, le Monde a changé d'ordre. La plupart des pays actuels n'existent plus et sont aujourd'hui remplacés par de vastes empires dirigés par le clergé.
Notre "aventure" se situe dans feu la Mer Méditerranée, autrefois rayonnante et vivante, aujourd'hui dangereuse et mortelle. La plupart des îles se sont vues déserter par leur population et sont aujourd'hui le repère des exclus. Les exclus sont ceux qui ont osé s'élever contre la voix du clergé et se sont retrouvés bannis de leur empire.
Abandonnant partiellement les voies maritimes, la communication entre les empires se fit majoritairement par voie terrestre, engendrant ainsi un développement accru des moyens de transports terrestres et des médias de communications rapides. Dans cette optique de rendre prospères leurs empires, les clergés engagèrent d'énormes fonds dans la recherche sur l'énergie et la maitrise de celle-ci. C'est ainsi qu'après deux siècles de recherches, la fusion froide fût inventée; la fusion froide permet à l'Homme d'utiliser n'importes quels minerais d'Uranium pour en faire une source d'énergie quasi infinie. Cette source d'énergie en mains, les clergés développèrent nombre de technologies basées sur cette fusion froide, celle-ci permettant à des engins consommant d'immenses quantités d'énergie, de fonctionner sans se soucier de ce problème. La découverte de cette technologie permit l'essort des échanges entre empires.
Les clergés souhaitant assoir leur pouvoir voulurent plus que cette source d'énergie et entreprirent des recherches plus "obscures" sur la magie noire, l'alchimie et toutes les formes de -kynésies. Et c'est non sans mal que ceux-ci, grâce à l'économie d'énergie faite par la fusion froide, ouvrirent la voie du contrôle par l'esprit. Ce pouvoir en main, les clergés commencèrent à être redoutés d'une partie plus "pure" de la population, qui forma alors une opposition à ce pouvoir. Une autre partie de la population, avide de connaissances, apprit que le clergé avait découvert le contrôle par l'esprit. Ils se mirent alors eux aussi en quête de ce pouvoir. Et c'est ainsi qu'apparût au sein même de la population ceux appelés "Kynésistes".
Jusqu'à ce début de 27e siècle, où les conditions climatiques terrestres commencèrent à se dégrader sérieusement, engendrant de nombreuses catastrophes naturelles: cyclones géants, raz-de-marée, inondation, et montée des eaux, accentuant encore plus la peur de l'eau chez l'homme.
Malgrés tous les efforts consentis par les différents clergés de chaque Empire, les conditions climatiques continuèrent à se dégrader et les clergés décidèrent d'agir, en se servant des mythes et légendes du monde pour chercher une solution pour erradiquer la montée des eaux.
Après des mois et des mois de réunions et de conseils extraordinaires, les différents clergés s'accordèrent sur la chose à chercher : l'Atlantide!
Mythe d'origine grec, l'Atlantide fût une cité prospère située sur une île quelque part en méditérannée et eût sombrée dans les eaux il y a plus de 3000 ans. La légende raconte que ses habitants survécurent à cette submersion et batirent une civilisation sous-marine cachée jusqu'à aujourd'hui.
C'est pourquoi le conseil décida de trouver l'Atlantide afin que ces habitants portent secours aux empires menacés d'extinction par la montée des eaux.
Ainsi que les différents empires déclenchèrent de grandes opérations de recherche archéologique et historique sur le mythe de l'Atlantide et promirent monts et merveilles aux aventuriers qui trouveraient l'Atlantide…
C'est là que l'aventure commence.




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Contacts : Chef de Projet : michel.bartz@hotmail.fr