urbanimalz02;testanime p06

Dessin - Espace destiné a vos créations
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giyen
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Message par giyen »

ouais, c etonnant c pas ton style habituel l'anim molle, mais bon, j'fais que la 2d......Enfin j'suis sure que niveau timing ca claque pas assez, et posing aussi.Ton perso bouge presque toujours en entier avec les bras en overlap, alors que quand tu skate, c super souvent le haut du corps qui guide les mouvements de rotation, le bas fait claquer les ollies et positionne ou recupere la board, les bras sont rarement overlapé, en fait les epaules dirigent et les bras retablissent l'équilibre, y servent de balancier quoi, c'est donc des mouvzmznts volontaires.Mais en meme temps ,si certain le font d'autres pas, c ca qui va faire le style d'un skateur, plus ou moins fluide, violent etc...

Sinon, la vitesse aussi.Forcement, si le perso ne pousse plus, il ralenti, et a la sorti de son rock avec les frottement et tout et tout ben il lutte forcement dix fois plus pour sortir et il roule moins vite quand il replaque.
Mais c'etait une anim juste pour tester ton perso :wink:
Smoke that shit

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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

merci giyen ,je prends note de tout c'est bon conseil ,aprés pour les appliquer ca vas etre une autre paire de manches
okii>> c'est exactement sur ca que je suis tombé ,je crois que je viens de piger ,pourquoi j'y arrivais pas ,j'essayais de regarder la scene avec ma camera alors qu'il fo matter la sphére non?,mmmm... v essayer ca se soir..

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TRANTKAT
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Message par TRANTKAT »

jesus_kryst a écrit :hé uué je suis un ass lover ,par contre je vais retoucher son gras des hanches...

NÂOOOOOOOOON, MALHEUREUX!
n'écoute pas ces standardisateurs de meufs,
ELLE EST TRÈS BIEN COM ASS!
(<HuHuHu!)

Sinon, oé, c'est c'que j'disais... Mon commentaire n'avait aucun intérêt sur ton anim' qui est un test... j'espère juste que tu vas bosser sur un rendu plus nerveux! Bosse bieng! :D

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Bill
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Message par Bill »

ouais j'ai rien contre les gros culs, mais j'ai regardé le truc image par image et son bassin tu l'as un peu modélisé bizarrement qd même...
"c'est particulier quand même, les nazis" Gobi

http://billotomo.blogspot.com/
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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

bon histoire d'alimenter un peu la chose ,en ce moment je fais de l'acto (pas trés visuel )et je fais un prédéc du truc .

bon bah j'ai reussi a le faire mon fish eye

http://fafa.togora.free.fr/sketchs/urba ... yefish.mov

j'ai pas retouché l'anime ,j'animerais avec un perso correctement actorisé,

des z'essai pou r la board j'ai volé un dessin a daguét ,tu m'en voudras pas j'esperes ?


Image

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http://fafa.togora.free.fr/sketchs/urba ... gate03.jpg[/img]


j'ai fait n'importe quoi avec les rendus,bon je suis arrivé a ca,bien que pas terrible ca s'approcherait de quelque chose qui m'interresse au niveau du renvoi de la lumiere ,si vous connaisez des bons tutoriaux de rendus pour faire ,genre cellshading sous maya ,ca m'interresse
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Fikey
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Message par Fikey »

final toon ,il marche pas avec maya?

sinon tu fais une recherche de cell-shaders sur google et tu devrai trouver assez facilement

mais moi ce qui me choque surtout ,c'est la modélisation....elle ressemble plus du tout au design original

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casse_couille
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Message par casse_couille »

Phoenix a écrit :mais moi ce qui me choque surtout ,c'est la modélisation....elle ressemble plus du tout au design original
chuis d'accord avec founisk ... ca colle toujours po ... :?
"Je préfère pomper d'abord !"
Tsuka

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Gwen
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Message par Gwen »

oué pis tu fais bien le bourrin sur la lumiere, là! la peau est trop claire, trop vive, du coup.

enfin courage jesus, parce que la 3d c'est vraiment chiant comme la mort!
(me tappe pas, jay!)
http://www.lightmare-studio.com
"Ce que l'on te repproche, cultives-le. C'est toi."
Jean Cocteau

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