
MOLLY A TOKYO (UP OBAN STAR RACERS 2)
- patrouchef
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ils connaissent les roux au Japon?
Non mais je veux dire, ils risquent pas de le prendre pour un démon et lui jeter des pierres en faisant des coups de karaté?
Non mais je veux dire, ils risquent pas de le prendre pour un démon et lui jeter des pierres en faisant des coups de karaté?
You're going to burn in a very special level of hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater.
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- bistroboy
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roman photo pas cher presente:
boulouk et phoenixou ont la classe meme dans les moments dures
http://mmm-gee.cool.ne.jp/material/pict/fan/ff_1
bon, fiquet si ils te jettent des cailloux dessus j'te connais pas hein
ok,vil chauve
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- patrouchef
- Grenouille enragée
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- Yankee
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alors ça avance ???
Salut tout le monde les gens !
Comme ça fait un mois qu'on a + de nouvelles, je me sacrifie sur l'autel de la curiosité pour vous en demander quelques-unes....Déjà, est-ce que la prod avance bien, et où vous en êtes ? puis, si vous avez enfin choisi ki c'est ki va s'occuper de la musique ? et puis si vous avez commencer à vous creuser un peu pour le générique ? et sinon Thomas, est-ce que tu as réussi à te battre pour sauver la qualité de l'épisode que tu trouvais un peu juste ? Voilà, et si vous voulez nos donnez d'autres nouvelles sur des choses que j'ai oublié et qui nous intéresserait vous pouvez aussi ....
Voilà, j'espère que vous continuez à nous faire une belle et bonne série.
A+ Fred
Comme ça fait un mois qu'on a + de nouvelles, je me sacrifie sur l'autel de la curiosité pour vous en demander quelques-unes....Déjà, est-ce que la prod avance bien, et où vous en êtes ? puis, si vous avez enfin choisi ki c'est ki va s'occuper de la musique ? et puis si vous avez commencer à vous creuser un peu pour le générique ? et sinon Thomas, est-ce que tu as réussi à te battre pour sauver la qualité de l'épisode que tu trouvais un peu juste ? Voilà, et si vous voulez nos donnez d'autres nouvelles sur des choses que j'ai oublié et qui nous intéresserait vous pouvez aussi ....
Voilà, j'espère que vous continuez à nous faire une belle et bonne série.
A+ Fred
"on n'oublie jamais les gens qu'on a rencontrés, on a juste du mal à s'en souvenir".
Zéniba dans "Le voyage de Chihiro".
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- thomas
- Basquasher
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Ok petit curieux, je te repond brievement.
Oui la prod avance.
Les scenario sont presques termines. Savin est en train d'ecrire l'episode 25.
En design on bosse sur le 23.
Les boards avancent bien aussi malgre quelques problemes de retard sur certains episodes. On s'est rendu compte avec douleur que tous les boardeurs japonais etaint loin d'etre bons. Par contre on a aussi integre un nouveau boardeur extremement efficace sur la deuxieme partie de la serie qui echaine les episodes et son niveau est incroyable. Il a notamment travaille beaucoup pour Bones.
En ce qui concerne l'animation 2D, exactement la moitie de la serie a ete animee (les 13 premiers episodes). Il y a quelques episodes un peu faibles, notament 3 et 4, mais aussi quelques uns donc je suis tres content. D'une maniere generale les equipes d'animateurs et directeurs d'animations se font la main petit sur les personnages, et de notre cote on fait pas mal de progres aussi qui nous permettent de mieux preparer et encadrer le travail. Plusieurs episodes de la deuxieme partie sont en production en ce moment meme a l'etape du layout et des pauses clefs. 3 equipes travaillent simultanement.
La composition musicale a commence. Elle se fera en deux temps. Nous avons commande les themes principaux et quelques morceaux complementaires plus specifiques qu'on utilisera sur les courses des premiers episodes. On pourra ecouter ces premiers morceaux dans le courant du moins prochain. Je ne peux pas encore donner le nom du compositeur, mais c'est un jeune compositeur classique qui a en ce moment beaucoup de succes au Japon. Il enchaine les BO de series, d'OAV et a meme recemment compose la musique d'un film. Nous avons pu rencontrer ce compositeur grace a Bandai visual, un de nos partenaires sur la serie, qui nous a presente un producteur musical qui s'est a son tour charge de trouver le compositeur. Ce producteur est egalement actuellement en train de rechercher une chanteuse pour le generique et nous a deja fait ecouter quelques voix.
Parallement on recherche aussi un realisateur pour prendre en charge l'opening de la serie. Comme il va etre produit en un temps court en parallele de toutes les autres etapes, on a besoin de quelqu'un d'experimente qui puisse s'y investir completement. En ce qui concerne l'ending, qui sera tres court par rapport a une serie japonaise classique, on optera peut etre pour des illustrations. On verra ca d'ici fin aout debut septembre.
Je n'ai pas parle de la 3D. L'equipe de pumpkin etait presente a Annecy, mais malheureusement, il leur avait ete interdit de presenter des images. Ils font un travail excellent et grace a eux, on va avoir une qualite d'image conforme a ce qu'on avait imagine. Leur equipe est tres efficace et vient meme de se renforcer pour lui permettre de repondre aux dures contraintes du planning.
Ah oui, derniere chose, le sound designer a commence a travailler lui aussi. Sur un projet tel que Molly, il va avoir beaucoup de boulot car il faut creer enormement de nouveaux sons. On ne peux pas se permettre de taper dans des banques de sons, on a besoin de caracteriser les mechas par des caracteristiques sonores propres. Je n'ai encore rien entendu, mais j'ai hate.
Oui la prod avance.
Les scenario sont presques termines. Savin est en train d'ecrire l'episode 25.
En design on bosse sur le 23.
Les boards avancent bien aussi malgre quelques problemes de retard sur certains episodes. On s'est rendu compte avec douleur que tous les boardeurs japonais etaint loin d'etre bons. Par contre on a aussi integre un nouveau boardeur extremement efficace sur la deuxieme partie de la serie qui echaine les episodes et son niveau est incroyable. Il a notamment travaille beaucoup pour Bones.
En ce qui concerne l'animation 2D, exactement la moitie de la serie a ete animee (les 13 premiers episodes). Il y a quelques episodes un peu faibles, notament 3 et 4, mais aussi quelques uns donc je suis tres content. D'une maniere generale les equipes d'animateurs et directeurs d'animations se font la main petit sur les personnages, et de notre cote on fait pas mal de progres aussi qui nous permettent de mieux preparer et encadrer le travail. Plusieurs episodes de la deuxieme partie sont en production en ce moment meme a l'etape du layout et des pauses clefs. 3 equipes travaillent simultanement.
La composition musicale a commence. Elle se fera en deux temps. Nous avons commande les themes principaux et quelques morceaux complementaires plus specifiques qu'on utilisera sur les courses des premiers episodes. On pourra ecouter ces premiers morceaux dans le courant du moins prochain. Je ne peux pas encore donner le nom du compositeur, mais c'est un jeune compositeur classique qui a en ce moment beaucoup de succes au Japon. Il enchaine les BO de series, d'OAV et a meme recemment compose la musique d'un film. Nous avons pu rencontrer ce compositeur grace a Bandai visual, un de nos partenaires sur la serie, qui nous a presente un producteur musical qui s'est a son tour charge de trouver le compositeur. Ce producteur est egalement actuellement en train de rechercher une chanteuse pour le generique et nous a deja fait ecouter quelques voix.
Parallement on recherche aussi un realisateur pour prendre en charge l'opening de la serie. Comme il va etre produit en un temps court en parallele de toutes les autres etapes, on a besoin de quelqu'un d'experimente qui puisse s'y investir completement. En ce qui concerne l'ending, qui sera tres court par rapport a une serie japonaise classique, on optera peut etre pour des illustrations. On verra ca d'ici fin aout debut septembre.
Je n'ai pas parle de la 3D. L'equipe de pumpkin etait presente a Annecy, mais malheureusement, il leur avait ete interdit de presenter des images. Ils font un travail excellent et grace a eux, on va avoir une qualite d'image conforme a ce qu'on avait imagine. Leur equipe est tres efficace et vient meme de se renforcer pour lui permettre de repondre aux dures contraintes du planning.
Ah oui, derniere chose, le sound designer a commence a travailler lui aussi. Sur un projet tel que Molly, il va avoir beaucoup de boulot car il faut creer enormement de nouveaux sons. On ne peux pas se permettre de taper dans des banques de sons, on a besoin de caracteriser les mechas par des caracteristiques sonores propres. Je n'ai encore rien entendu, mais j'ai hate.