Tu joues A quoi, gros ?
- Klaim
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Je viens de voir une pub pour le film de Doom dans le métro.
Le seul film avec prise de vue à la première personne comme dans un FPS... (voir le trailer là http://www.doommovie.com/ )
Franchement ça me fait vraiment honte.
Le seul film avec prise de vue à la première personne comme dans un FPS... (voir le trailer là http://www.doommovie.com/ )
Franchement ça me fait vraiment honte.
- Alex Pilot
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Pourquoi ça ? Tu as participé au film ou au jeu ?Klaim a écrit :Franchement ça me fait vraiment honte.
Moi, je trouve ça plutôt marrant d'essayer de reproduire en live une image qui nous est familière en 3D. En plus, c'est bien fait, les mouvements de caméras, la façon de tenir le flingue. C'est rigolo.
Meuh, pour retourner aux sources, faudrait s'en être éloigné déjà !ganesh2 a écrit :Bon , après , la prise de vue "à la FPS", c est un juste retour aux sources.
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- Mozinor du pauvre
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qund je dis retour aux sources , c est parceque c est la première fois qu'un film reprend exactement des prises de vues d'un jeu video.
Mortal kombat , il était pas filmé comme une partie de street fighter.
Resident evil , ils étaient pas filmés avec une prise de vue unique à chaque changement de décor (et dieu sait que ç'aurait été génial...)
Super mario bros (non , celui là , il était nul ...)
voilà. Le film rompt toujours avec le jeu. Alors le retour aux sources , il se fait là ...
Mortal kombat , il était pas filmé comme une partie de street fighter.
Resident evil , ils étaient pas filmés avec une prise de vue unique à chaque changement de décor (et dieu sait que ç'aurait été génial...)
Super mario bros (non , celui là , il était nul ...)
voilà. Le film rompt toujours avec le jeu. Alors le retour aux sources , il se fait là ...
- Alex Pilot
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Oui oui ! J'ai bien compris ce que tu voulais dire.
Mais comme tu l'as remarqué le film de Doom à l'air de "coller" au jeu. Donc, tu peux pas dire ça, ça sous entend qu'il y aurait eu entre temps des productions audiovisuelles sur l'univers de Doom qui s'éloignaient du concept.
Oui, je pinaille. C'est vrai.
Tiens d'ailleurs,
Ya pas eu un film "Kung fu Master" en France avec la reprise en live du jeu ?
Mais sinon oui, les adaptations de jeu vidéo ne reprennent en général jamais la mise en scène du jeu.

Mais comme tu l'as remarqué le film de Doom à l'air de "coller" au jeu. Donc, tu peux pas dire ça, ça sous entend qu'il y aurait eu entre temps des productions audiovisuelles sur l'univers de Doom qui s'éloignaient du concept.
Oui, je pinaille. C'est vrai.

Tiens d'ailleurs,
Je me demande si ya pas eu deux trois expériences du genre.ganesh2 a écrit :c est parceque c est la première fois qu'un film reprend exactement des prises de vues d'un jeu video.
Ya pas eu un film "Kung fu Master" en France avec la reprise en live du jeu ?
Mais sinon oui, les adaptations de jeu vidéo ne reprennent en général jamais la mise en scène du jeu.
- Klaim
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Oui bon, c'est le sentiment que j'ai eu, mais c'est surrement parceue je me suis mis à la place des gens qu'on décidé ça et qui, à coup sur, n'y connaissent rien en jeux vidéos et ont juste chercher a retranscrire les éléments qui selon eux sont les points forts du jeu, ce qui dans l'absolu n'est pas faux mais qui n'apportera absolument rien à un film.Pourquoi ça ? Tu as participé au film ou au jeu ?
Moi, je trouve ça plutôt marrant d'essayer de reproduire en live une image qui nous est familière en 3D. En plus, c'est bien fait, les mouvements de caméras, la façon de tenir le flingue. C'est rigolo.
Par contre si ils ont réussi a rendre ça interessant, je dit chapeau. Et je mange le chapeau aussi.
- Alex Pilot
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D'accord, je comprend pourquoi ça t'avait enervé. Mais pour une fois que c'est pas trop mal fichu, on peut leur laisser une chance !
Bon, maintenant, je suis pas super tenté par le film, mais j'ai trouvé les plans en vue subjective vraiment funs.
Quand à savoir si ça apporte quelque chose...
Faudra voir le film pour dire.
Déjà, ça apporte au moins une référence identifiable immédiatement.
Bon, maintenant, je suis pas super tenté par le film, mais j'ai trouvé les plans en vue subjective vraiment funs.
Quand à savoir si ça apporte quelque chose...
Faudra voir le film pour dire.
Déjà, ça apporte au moins une référence identifiable immédiatement.
- Klaim
- Artisan Digital
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Hmmmmm tout ces muscles..........
I'm not gay ok?
(il a le téton gonflé là...)
Sinon pour ceux qui sont intéréssés, un essai sur l'Art et/dans les jeux vidéos. Ya de jolies comparaison de "forme" entre les démarches de certains jeux et les démarches de certaines peintures par exemple. (en anglais)
http://gamesareart.com/forums/viewtopic.php?t=25
Je touves ça interessant mais pas assez abouti.
I'm not gay ok?
(il a le téton gonflé là...)
Sinon pour ceux qui sont intéréssés, un essai sur l'Art et/dans les jeux vidéos. Ya de jolies comparaison de "forme" entre les démarches de certains jeux et les démarches de certaines peintures par exemple. (en anglais)
http://gamesareart.com/forums/viewtopic.php?t=25
Je touves ça interessant mais pas assez abouti.
- Margenal
- Cthulhu for president!
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Klaim a écrit :Jte parie que même pas cap.
Non sérieusement ça sera repris que si ça marche niveau sous-sous, comme tous les films. Les producteurs en concluront alors que c'est vendeur et que c'est une valeur sure pour tous les films repris de FPS.
Tiens ya pas un film de Half Life en préparation?
J'allais le dire, half life (à sa sortie) est pour moi le précurseur d'une nouvelle narration en matière de FPS, pas de cinématiques, pas d coupures, rien, on voit à travers les yeux de gordon, on vit à travers gordopn, on trucide à travers gordon, on va aux chio.... non quand même pas là

non sérieux rien que pour ce parti pris je serais curieux de voir ça...
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !