Tu joues A quoi, gros ?

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Sterna
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Message par Sterna »

ouais c est vrai que ca devien lourd

je me demande comment ils n arrivent pas a s'essoufler vu qu ils se basent sur un fait historique....

en gros c est toujour la meme histoire lol...


que veus tu....
mais les jeux de plate forme 3D personnellement je trouve ca chiant et ca perd son charme...

a quand un jeu reprennant la 2D mais avec de gros moyen pyrotechnique et scenaristique.... hein !
c est pas si compliquer !!!
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Klaim
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Message par Klaim »

Camille> Je suis plutot d'accord que ça donne bien envie de leur chier dans la bouche mais en même temps, tout ce bordel de merde c'est uniquement du au marché. Ouais le marché, le rapport producteurs-produits-clients. Les sous quoi.
GTA marche, non pas parcequ'on joue un hors la loi, mais a cause du grand sentiment de liberté difficilement retrouvable aussi simplement dans les jeux antérieurs [...]
Donc forcément, les editeurs et financiers, qui veulent faire du fric, ben ils essaient de suivre le filon et c'est la ruée vers l'or. Tout le monde se marche dessus, les copies plus ou moins exagérées et l'effet anti-social qui viens politiser (entendre: faire de la pub) etc.

Ha merde je sais plus ce que je voulais conclure...

Edit> En ce qui concerne les jeux dont le contexte est la seconde guerre mondiale, oui ils abusent, mais c'est le même phoenomène : tant que ça marche...

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yak
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Message par yak »

La WW2 n'est pas vraiment ma tasse de thé mais je vais me faire l'avocat des jeux qui s'en inspirent :

l'avantage de la WW2 est qu'on est super documenté la dessus. on peut composer des tas de récits et de scénarios d'une grande richesse car posés dans un contexte richement cocumenté. pour moi c'est la principale explication.

Il est tres difficile de se contruire un univers coherent qui tienne aussi bien la route que la WWII et pour cause, puisqu'elle a eu lieu.

Il est aussi dur de trouver une autre periode qui ai cristalisé autant de choses, si riche d'evenements en une si courte periode et qui soit aussi bien connue.

Peu d'evenements historique ont autant marqué la conscience collective mondiale et sont succeptibles d'evoquer quelque chose a autant de gens que cette periode.
Modifié en dernier par yak le sam. 07 janv. 2006, 17:11, modifié 1 fois.
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Klaim
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Message par Klaim »

Oui en fait je pense que ça serait pas aussi lourd si c'était pas toujours les mêmes types de jeux. D'un point de vue général, il y a troppeu d'innovations dans l'industrie du jeu vidéo.

ganesh2
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Message par ganesh2 »

c est là où je voulais en venir.

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Florence
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Message par Florence »

Klaim a écrit :D'un point de vue général, il y a troppeu d'innovations dans l'industrie du jeu vidéo.
C'est pour ça que je ne regrette pas que Nintendo soit encore là.

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Sterna
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Message par Sterna »

regarde dans metal slug ya des pseudo nazillons et ca claque !! lol
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ganesh2
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Message par ganesh2 »

metal slug c est aps pareil , on fait la guerre comme dans un dessin animé....

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Camille
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Message par Camille »

Mais c'est vrai que vu les coûts de production sur les dernières consoles, les éditeurs repompent ce qui marche, point.
Le parti-pris "low-tech" de Nintendo pour faciliter les développement rapides en petites équipes est intéressant à ce niveau.

Sur GameOne, en ce moment y a une pub pour un GTA-like où tu dois "graffer dans un monde où les politiques sont corrompus et la police hyper-répressive..."(avec une voix à la Joey Starr). Bon... C'est un peu irresponsable comme discours. SEGA avait peur de sortir Jet Set Radio avec plein de warning sur le graffiti c'est mal. Là c'est un peu la connerie décomplexée.
Evidemment, plus c'est choquant, plus ça va vendre, et moins le jeu a besoin d'être bien.
Resident Evil 4 est peut-être gore, mais se place volontairement dans un genre cinématographique.
Faire du fric sur l'horreur sociale actuelle, sans proposer le moindre recul ou la moindre réflexion, c'est irresponsable.
Et au final ça dessert l'image et la qualité des jeux.

ganesh2
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Message par ganesh2 »

Camille a écrit : Sur GameOne, en ce moment y a une pub pour un GTA-like où tu dois "graffer dans un monde où les politiques sont corrompus et la police hyper-répressive..."(avec une voix à la Joey Starr).

ouais , c est "getting up" , un truc comme ça....


élu jeu de l année à l E3 2005......... :klourd:

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TRANTKAT
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Message par TRANTKAT »

Camille elle a très beaucoup RAISON !!! :kcolere:

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Klaim
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Message par Klaim »

Ben ouais c'est ce qu'on dit.


Hu? Tu lis ce thread toi?

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kim 2
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Message par kim 2 »

patrouchef a écrit : -Formule Dé
Tiens, comme c'est étonnant.

Bon,

Plateau

- Formule-dé
- plein d'autres.

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- Confrontation
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parotaku
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Message par parotaku »

>Camille
Merci pour tes précisions sur la censure au Japon...
...et laisse moi te dire que j'aime beaucoup ton avatar...
Chions néanmoins dans la bouche des producteurs de jeux misant tout sur l'aspect "gangsta-qui-viole-des-putes" avec un jouabilité pourrie pour vendre ça à des abrutis. Et rejoignons la campagne pour "les ciels bleux dans les jeux vidéos"
... je suis d'accord sur la 1ère partie... parce que, en même temps, jouer à Silent Hill sous un ciel bleu, ca serait pas trop la même ambiance... ;p
KONAMI TOKYO (KCET)
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Mon twitter...|
... et quelques vidéos de jeux...

ganesh2
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Message par ganesh2 »

un survival horror avec un ciel bleu , ça , ce sera RE5!

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