Tu joues A quoi, gros ?

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berseker
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Message par berseker »

patrouchef a écrit :les meufs en troidé ça me laisse de marbre.
ImageTu as tout compris Patrou, le Moe est l'avenir de l'humanité.
Hervé Joncour posa sa cigarette sur le bord de la table avant de dire
-Et il est où, exactement, ce Japon?
Baldabiou leva sa canne de Jonc en l'air et la pointa par-delà les toits de Saint-Auguste.
-Par là, toujours tout droit.
Dit-il.
-Jusquà la fin du monde.

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parotaku
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Message par parotaku »

Autant les screenshots étaient jolis mais très classiques pour du DOA, autant en mouvement, ca jure méchamment je trouve...
les cheveux qui passent a travers le corps (... sur xbox 360, on peut pas encore assigner une zone où ils glissent sur une surface au lieu de la traverser...!?), les seins qui bougent indépendemment comme 2 flans... franchement... sérieux, je crois même que les 'jeux' d'Illusion software, avec une équipe beaucoup plus réduite (il me semble), sont légèrement plus réalistes niveau 'gravité mammaire'... :kmoqueur:

...je vois mal comment on peut arriver à vendre cette... chose...
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berseker
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Message par berseker »

parotaku a écrit :les seins qui bougent indépendemment comme 2 flans... franchement... sérieux, je crois même que les 'jeux' d'Illusion software, avec une équipe beaucoup plus réduite (il me semble), sont légèrement plus réalistes niveau 'gravité mammaire'...
A moins d'avoir un soutien gorge très renforcé, ce qui n'est pas le cas ici, les seins sont bien indépendants.
Hervé Joncour posa sa cigarette sur le bord de la table avant de dire
-Et il est où, exactement, ce Japon?
Baldabiou leva sa canne de Jonc en l'air et la pointa par-delà les toits de Saint-Auguste.
-Par là, toujours tout droit.
Dit-il.
-Jusquà la fin du monde.

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parotaku
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Message par parotaku »

... mhouais... m'enfin quand même... les seins c'est pas de la gelée...!
Image
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TRANTKAT
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Message par TRANTKAT »

parotaku a écrit :Autant les screenshots étaient jolis mais très classiques pour du DOA, autant en mouvement, ca jure méchamment je trouve...
C'est clair que c'est parfaitement naze...

Cependant:
parotaku a écrit :...les seins qui bougent indépendemment comme 2 flans...
... ce principe ne fait pas que ça manque de Réalisme... c'est juste que c'est raté.
parotaku a écrit :... mhouais... m'enfin quand même... les seins c'est pas de la gelée...!
Bah... la preuve qu'en quelque sorte, si!







... mais en plus apétissant.

Kara
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Message par Kara »

Tout ça, ça fait quand même cher le nanar vidéoludique...

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Sterna
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Message par Sterna »

rah t es vache de mettre des videos de la puce sur youtube quand meme lol :kpfff:

bon pour dire que ok la jeune maria la a de quoi faire valdinguer, mais le calibre des filles de DOA non pas la meme masse non plus et pourtant ils se bringueballes bien plus...

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Balak
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Message par Balak »

c'est pas tant qu'ils se bringueballent désynchro ou quoi qu'est ce, c'est juste que c'est mal animé.
Les nibards ne suivent pas en "overlap" les mouvements du corps, ils sont vivants et sans poids.


Image
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koneko
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Message par koneko »

*fait bouger ses deux seins independament..*


si si, ca marche!












ils ont juste fait les mouvements ralentis niveau nichons...
Image
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Message par Kara »

Chez moi, on appelle cela des bombes à eau.
Mais en même temps, ça me fait marrer, c'est p'tre le but ?


En attendant, c'est clair que la gestion des collisions cheveux/corps est naze. Mais bon, avec les prochains moteurs, cela devrait s'arranger. Un DOA sur un Unrel Engine 3, ça pourrait le faire non ?


Ah bah non, c'est un moteur occidental....


Tiens les japonais, ça leur arrivent de bosser sur des "technologies" occidentales ? Nan je pose la question parce que j'y connais quedal.


mmmmmmm........


AAaaallliiiccccceeeee ??????


Euh non !

Mmmmiiiiitttttcccchhhhhh ????

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Fikey
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Message par Fikey »

en même temps ,alice elle va te répondre les 3 seuls mots qu'on lui a jamais entendu dire :

"c'est illimité"


super
merci connasse
çà fait genre 5 ans que l'adsl est entré dans les foyers

Kara>qu'est-ce que tu veux dire par "technologies occidentales" ? ... car oui ils utilisent windows et le C++

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Balak
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Message par Balak »

Attends fikey t'es fou toi.

Alice elle met du bonheur chez les gens.
Quand on sait pas quoi regarder a la télé, quand on veux appeler sa mémé, bim elle déboule comme Mickael Knight et hop elle sauve ta journée de merde (en faisant wou-hou).

Alice elle peut sauver le monde.

Tiens regarde, là bas, des pauvres qui meurent de faim.

Image
"Hungry... Hungry..."


Mais tout a coup....


"wouhou..."


"wouhou..."


Image



et hop....












Image
"Merci Alice!"



wouhou.....wouhou.....
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Message par Kara »

Bon plus sérieusement, je parle de moteurs graphiques en génral.

Cala arrive t'il qu'il y ai des "co-prod" occident-Japon en ce qui concerne les technologies de jeu ? Je reprends l'exemple de tout à l'heure : un jeu nippon de baston basé sur un moteur graphique occidental comme le Unreal 3 ou le Cry Engine 2. Ou encore, un jeu avec des décors fait par des américains, mais des persos fait par des japs, avec une direction artistique globale française par exemple.
Je sais qu'il existe des projets français supervisés par des japonais, mais bon, cela se limite à un ou deux mails par semaines et pis basta...

Bref, l'équivalent par exemple d'Oban existe t'il dans le jeu vidéo ?


PS : MOUAAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH ! Trop fort, Balak !
Remarque c'est comme les russes qui envoient des couvertures aux SDF asiatiques après le tsunami dans des pays ou la température la nuit descends à... 25° ^0^

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Balak
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Message par Balak »

oui, d'ailleurs je veux pas balancer mais Mitch a participé a une coprod franco-jap, Grand Odyssey (c'est marqué dans imdb, c'est vrai.)
http://www.imdb.com/title/tt0467578/fullcredits

http://www.catsuka.com/news_detail.php?id=1157624024
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Message par Kara »

Merci.
J'en avais entendu parler d'ailleurs.

Mitch semblait en garder un très bon souvenir d'ailleurs.


Non ? :kpfff:

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