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jay-ko
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par jay-ko » mer. 07 janv. 2004, 8:46
ha ok....
mais ça va glisser ton displace lors de l'anime? (sauf si tu a fait de bonne coordonnée de texture, ce que tout le monde aime)
OUi mais nan, en fait ça peut le faire...
Je suis curieux de voir ça plus aboutit
Gwen
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par Gwen » jeu. 08 janv. 2004, 22:04
moi aussi je peux me la peter a montrer des rendus moches, avec des phonemes qui dépassent du mur..........et des biped aussi........
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par casse_couille » jeu. 08 janv. 2004, 22:06
dis moi ce n'est pas ton rendu final ce rendu moche ?????????????????
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par Gwen » jeu. 08 janv. 2004, 23:12
non. pas déclairage. textures pas fignolées. pas d'ombres........boudiou c'est vilain! :] :]
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par jay-ko » ven. 09 janv. 2004, 9:17
Gwengrill>
avec des phonemes qui dépassent du mur
les phenomène c'est un mot utilisé dans mental-ray pour décrire certaine texture.. je crois... j'ai pas bien compris la doc...
c'est ça que tu a voulu exprimé?
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par Gwen » ven. 09 janv. 2004, 17:52
heuuu...non.
sous 3ds, on créé des phonèmes, des sylabes quoi. des formes de bouches. des expressions bucales si tu preferes. apres avec le modificateur "interpolateur" ("morpher" en anglais), tu attribue tous tes phonemes a ta tete de base et tu l'anime....pour la faire parler quoi....
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par Gwen » ven. 09 janv. 2004, 17:53
[quote="jay-ko"]
les phenomène c'est un mot utilisé dans mental-ray
[quote]
t'as mal lu mopn post et j'ai mal répondu au tien.
je parle de PHONEME pas de PHENOMENE.
autant pour moi.
casse_couille
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par casse_couille » ven. 09 janv. 2004, 18:06
c'est pratique l'outil éditer sur ce forum...
... enfin moi je dis ça comme ça.
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par jesus_kryst » mar. 24 févr. 2004, 15:35
en ce moment j'essaie de faire un perso pour pouvoir me faire des petites anims ,j'ai essayé de le faire plus simple que le precedent qui avait vraiment de s soucis de mods ,je pousserais pas + la mod si y a pas trop de defauts ,je pense attaquer le skin et la texture prochainement
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par jay-ko » mar. 24 févr. 2004, 15:43
sympat
les genoux j'suis pas fan, la façon dont est skinner le bras, ya peut être un peu de pôly en trop, mais dans l'ensemble ça le fait bieng!
casse_couille
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par casse_couille » mar. 24 févr. 2004, 15:44
perso je trouve qu'il a les avants bras qui font un peu trop gros boudins, il a peu etre aussi le cul un peu plat (t'as une vue de profil?) sinon j'aime bien...........
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par jay-ko » mar. 24 févr. 2004, 15:45
C&C> un peu stokos mais bon c'est un perso pour faire de l'exercice d'anim, le reste on s'en fou.
casse_couille
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par casse_couille » mar. 24 févr. 2004, 15:53
jay-ko a écrit : C&C> un peu stokos
stokos ??????????????????????????????????
GNE ?
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par Gwen » mar. 24 févr. 2004, 15:58
"costaud" en verlan?
.....moi je dis ça pour aider, hein....
casse_couille
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par casse_couille » mar. 24 févr. 2004, 16:02
merci Gwen la racaille qui maitrise le verlan comme personne!
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