voici un perso encore en phase de développement. Je veux avoir un perso avec un facial le plus versatile et cartoon possible.
J'ai fait un test pour voir si mes blendshapes fonctionneraient bien en anim. Le test est plutôt concluant je trouve.
J'espère que ça vous plaira!

Les softs que j'ai utilisés sont: Maya, Zbrush, Topogun, rapid rig:advanced
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