Tu joues A quoi, gros ?

Vous pouvez y parler de tout
Répondre
Avatar du membre
Klaim
Artisan Digital
Messages : 10635
Enregistré le : mar. 27 mai 2003, 13:13
Localisation : Paris
Contact :

Message par Klaim »

C'est ouf ça : The Legend of Zelda : Twilight Princess est prévu qu'en novembre et il est déjà au top des ventes de jeux de jeux sur Amazon O__o

http://www.afjv.com/actu_ventes.htm

Et beh, ils ont même pas besoin de sortir le jeux....

Edit>Au cas où certains auraient pas compris, c'est grâce aux préventes....

Avatar du membre
Margenal
Cthulhu for president!
Messages : 2383
Enregistré le : mar. 01 juin 2004, 21:02
Localisation : Paumé dans les éons ou derrière sa planche

Message par Margenal »

héhéhé! on se demande bien pourquoi....
et yen a qui disent encore qu'il y a rien qui sort de bien sur le cube eh ben....
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

Avatar du membre
pollux
Chien de garde
Messages : 2007
Enregistré le : mar. 27 avr. 2004, 13:42

Message par pollux »

deux pubs japonaises en direct du site de nintendo ...

Advance Wars DX
le remaque pour la nouvelle portable de N.
amusante
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/top/cm.wmv

pub pour Jump Super Star
un partenaria entre le Jump [vous savez, le magazine, la ...] et le grand N.
resultat? un super smash brother melee, mais pousse asse loin dans le delire ... je vouas laisse juger ...
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_movie_2.wmv
c'est moi Pollux, toujours cabot mais pas chien de luxe ... ... ... ... *((((((''o

Avatar du membre
Tsuka
Admin / Maniac
Messages : 36504
Enregistré le : sam. 20 avr. 2002, 4:07
Localisation : Chez Bobby

Message par Tsuka »

Rman, dans un ex-thread doublon a écrit :street fighter !!! (sans ryu ????)

http://flashkof.free.fr/street/config2.htm

Avatar du membre
MecaniC
Hannibal posteur
Messages : 453
Enregistré le : dim. 13 mars 2005, 13:06
Localisation : dans un ananas au fond de la mer!

Message par MecaniC »

TY-KUN a écrit :dis Airman, tu te sens pas un peu boulet,.

huhu, c'est marrant que tu dise ça, nan vraiment,...

moi ça me fait rire que ça soit toi qui dit a airman qu'il est un boulet,

peut etre parceque c'est sans doute la seul persone capable de te comprendre sur ce forum :roll:


bon si non

_ pour airman> ya un thread génial qui s'appel "encore un jeu con"
alors même si tu trouve que ce jeu n'est pas con,
tu peu quand même le poster là bas....



raaaaaa tsuka j'écrivais c'est pas simpa ...... :cry: , je vais passer pour un con maintenent et j'ai pas envis de suprimer mon message

en plus ty-kun en avai sorti une bonne....

Avatar du membre
Tsuka
Admin / Maniac
Messages : 36504
Enregistré le : sam. 20 avr. 2002, 4:07
Localisation : Chez Bobby

Message par Tsuka »

MecaniC > désolé mais il fallait bien que je bouge le post d'Airman ... et Street Fighter n'etant pas un jeu con ......

TY-KUN
Otaking !
Messages : 1822
Enregistré le : ven. 17 déc. 2004, 12:08

Message par TY-KUN »

MecaniC a écrit :
TY-KUN a écrit :dis Airman, tu te sens pas un peu boulet,.

huhu, c'est marrant que tu dise ça, nan vraiment,...

moi ça me fait rire que ça soit toi qui dit a airman qu'il est un boulet,

peut etre parceque c'est sans doute la seul persone capable de te comprendre sur ce forum :roll:
ARGGHH, il est vrai que j'avais posté un message disant "je ne comprends que moi-même" mais j'ai essaiyé de le marmonner pour s'en débarasser !!! voilà tout est dit !
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

Avatar du membre
Klaim
Artisan Digital
Messages : 10635
Enregistré le : mar. 27 mai 2003, 13:13
Localisation : Paris
Contact :

Message par Klaim »

Interview du créateur de Faranheit:

http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013140.htm


On dirait une interview de moi....O__o

David Cage a écrit :On ressent quoi quand on joue ? On ressent de la peur, de l’angoisse, du stress, un certain nombre d’excitations. On ressent des émotions qui sont des émotions assez primitives liées à l’adrénaline ou à la dopamine qui sont elles-mêmes des hormones gérant des choses assez primitives chez l’homme telles que le réflexe de fuite ou le réflexe de défense. 98 pour cent des jeux d'aujourd’hui reposent uniquement sur ces émotions-là. Ensuite, que les ennemis se montrent plus ou moins intelligents, que ce soient des pixels 2D ou des persos en 3D, c’est la même chose car tout ce qu’on tire de l’expérience, c’est un sentiment de peur, d’angoisse. Et, à mon avis, le jeu vidéo na pas évolué sur ce chapitre. Imaginons qu’au cinéma, il n’y ait que des films d’horreur, ou de baston à la Jean-Claude Van Damme. On se dirait : "Voilà tout ce qu’on peut faire avec le cinéma ?". Il n’y a pas que cinq émotions primaires au cinéma quand on compare un film de Woody Allen avec un film de Jean-Claude Van Damme. Et le plus beau, c’est que cette palette de sentiments affichés à l’écran se réfère à des choses qui sont personnelles au spectateur. Chacun l’interprète le film de façons différentes en fonction de sa culture, de son passé, de son âge. Le gros problème du jeu vidéo, c’est de s’être focalisé sur ces cinq émotions primaires et de ne s’être jamais posé la question de savoir comment on pouvait aller au-delà. Mon espoir et cela nous ramène sur votre question initiale sur l’avenir du jeu vidéo, c’est que le média dépasse ces cinq émotions. C’est en ça, par exemple, qu’un jeu comme Ico était révolutionnaire car il a ajouté une émotion : l’empathie. Il est parvenu à ce que le joueur ait une relation émotionnelle avec un personnage qui n’est jamais qu’un tas de pixels à l’écran.


Yeah! That's the way!!

Avatar du membre
Margenal
Cthulhu for president!
Messages : 2383
Enregistré le : mar. 01 juin 2004, 21:02
Localisation : Paumé dans les éons ou derrière sa planche

Message par Margenal »

N'oublions pas que David Cage est aussi le papa de The Nomad Soul, l'un des meilleurs jeux d'aventure sur PC si on excuse les phases d'action un peu "bancales" (ne pas ommettre David Bowie aussi)
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

Avatar du membre
Klaim
Artisan Digital
Messages : 10635
Enregistré le : mar. 27 mai 2003, 13:13
Localisation : Paris
Contact :

Message par Klaim »

Killer7 est sorti et j'étais même pas au courant O__o

Je perds la main.
Si une analogie entre le 7ème art et Killer 7 devait être faite, on pourrait dire que le titre de Capcom est au jeu vidéo ce que les oeuvres de Miike Takashi sont au cinéma : surréalistes.
C'est de bonne augure :twisted:

Test: http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... 0_test.htm

Image

Avatar du membre
parotaku
Taré de la résolution
Messages : 3372
Enregistré le : ven. 02 mai 2003, 17:22
Localisation : Dans le désert blanc de la geekitude...
Contact :

Message par parotaku »

La démo de fahrenheit est dispo...
http://www.atari.com/fahrenheit/uk/index.html

Pas encore essayée mais après avoir lu l'interview du créateur, c'est clair que ca fait envie... j'ai juste un peu de mal avec les screenshots... faut dire qu'après la grosse claque de la modélisation des persos de Silent Hill 3... :roll:

Par contre, j'ai un peu taté du killer7 et je suis pas vraiment convaincu... ok, le rendu est original mais bon, c'est quand même grosso-modo un rail-shooter... un peu plus tcharbé que d'habitude ok mais bon...
D'ailleurs, j'avais completement bloqué également sur le jeu précédent de grasshoper : Michigan...
Faire un jeu 'arty' d'accord, mais faut pas non plus perdre de vu le fun et la jouabilité... enfin, c'est mon opinion... :?
En passant, une petite review de playfrance qui va un peu dans ce sens... :
http://www.playfrance.com/ps2-Killer-7/test
KONAMI TOKYO (KCET)
____FOREVER!!____
Mon blog...(old stuff)|
Mon twitter...|
... et quelques vidéos de jeux...

Avatar du membre
Margenal
Cthulhu for president!
Messages : 2383
Enregistré le : mar. 01 juin 2004, 21:02
Localisation : Paumé dans les éons ou derrière sa planche

Message par Margenal »

G vu pas aml de vids de ce jeu, ya rien a dire il est vraiment unique.
Son ambiance oscillant entre cartoon, gore et paranoïa est vraiment bien foutue, et le concept "d'incarnations de personnages" est plus qu'originale surtout si ces tueurs sont pétés de charisme.

S'il y a un jeu que j'attends particulièrement c'est call of cthulhu développé par Headfirst (en fait ya deux jeux, un orienté fps et un autre aventure). Si la retranscription du mythe lovecraftien peut au moins égaler celle que nous ont offert Alone in the dark et la saga Shadow of the comet/Prisonner of ice, on est dans le droit d'espérer...
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

Avatar du membre
parotaku
Taré de la résolution
Messages : 3372
Enregistré le : ven. 02 mai 2003, 17:22
Localisation : Dans le désert blanc de la geekitude...
Contact :

Message par parotaku »

lol

C'est original de voir le concepteur du jeu se mettre en scène dans une démo... :D
Image

Sinon les jeux sur cthulhu, un ami m'en a parlé...
http://www.callofcthulhu.com/
Ca a l'air intéressant mais j'ai entendu qu'ils avaient un peu connu un 'development Hell'... en espérant que le(s) jeu(x) n'en patira(ont) pas trop... :?
KONAMI TOKYO (KCET)
____FOREVER!!____
Mon blog...(old stuff)|
Mon twitter...|
... et quelques vidéos de jeux...

Avatar du membre
Margenal
Cthulhu for president!
Messages : 2383
Enregistré le : mar. 01 juin 2004, 21:02
Localisation : Paumé dans les éons ou derrière sa planche

Message par Margenal »

Normal, ya rarement plus difficile de retranscrire du lovecraft sur n'importequel support et vu le (très) faible nombre de réalisations qui ont rempli ce "contrat"....
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

Avatar du membre
mitch
Space Paranoïd
Messages : 2303
Enregistré le : ven. 30 janv. 2004, 1:22
Localisation : aux fraises

Message par mitch »

moué... moué... moué...

megalo quand tu nous tiens...
8)

David Cage était passé aux gobelins pour recruter des animateurs pour CE jeu...
il y a de ça 5 ans...

Ils nous avait parlé des super foules autonomes trop top génial grave novateur dans "The Nomad Soul" alias Omikron.
Comme il se la pétait un max, on est les champions du monde, et comme je suis taquin je lui avais dit "ouais... comme dans Outcast..."
Le mec s'était un peu énervé et m'avait dit "oui mais nous c'est beaucoup mieux."
gna gna gna. :lol:

un commercial bien typique voilà ce que j'en pense.

Répondre