mechas V02

Dessin - Espace destiné a vos créations
kiki
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Message par kiki »

Et même en touchant à l'AS ? :s (j'y connais absolument RIEN mais bon je supposes)
y a pas moyen de hiérarchiser les plans en scriptant un truc et assigner une épaisseur de contour pour le clip qui est tout en haut une autre épaisseur qui tout derrière et un contour gras pour l'ensemble ?
Modifié en dernier par kiki le dim. 19 avr. 2009, 11:44, modifié 1 fois.
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Syphilis
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Message par Syphilis »

Je trouve que celui tout à droite de ta planche est bien plus lisible, justement parce qu'il est plus de 3/4 je pense.

Sinon, pour mieux dissocier les plans sans pour autant passer par un ombrage excessif et périlleux, peut être peux-tu utiliser un code couleur qui donnerait des repères au spectateur : l'intérieur des jambes par exemple d'une couleur différente de la partie extérieure...?

Bon courage.

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maxarkes
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Message par maxarkes »

jesus_kryst a écrit :
c'est vrai que j'ai fait du papier découpé pourri avec le valkyrie ,mais j'ai l'impression que ce genre d'engin ne se dessine pas de profil ,une aile de profil pure c'est pas du tout parlant .
Et avec ses bras et ses grosses jambes ,en gerwalk ,je vois pas comment on peut dégager une silhouette,faudrait que je mette la main sur des sprites de macross version super robot taisen si ca existe .
.
Y'en a dans alpha 3 et dans SRW D
http://www.youtube.com/watch?v=d3IIkyRe ... re=related
Image Image

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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

hop encore du gurren Lagann rough

http://img260.imageshack.us/img260/8306/gurrenchara.jpg

avec un trait de contour .
http://fafa.togora.free.fr/sketchs/temoin_line.swf

maxarkes ,thanx pour le link

Kiki >> je suis trop pourri en prog ,pour faire la moindre chose .pour te dire avec le flash cs3 j'arrive même plus a fair eun bouton mais ça doit être possible .

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N-J-B
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Message par N-J-B »

jesus_kryst a écrit : Kiki >> je suis trop pourri en prog ,pour faire la moindre chose .pour te dire avec le flash cs3 j'arrive même plus a fair eun bouton mais ça doit être possible .
pas besoin d'actionscript suffit de convertir le l'objet(l'anim du robot) en symbole clip(sélection>clic droit)
et dans les filtres ajouter rayonnement (et modifier un peu les réglages afin d'obtenir le résultat voulu)

je suis sure que ça rendrait l'anim' encore mieux(mais peut être que ça va alourdir le poids de l'animation)

edit:oups j'avais pas vu la dernière animation

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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

ouaipe je peux quand même faire un contour ,c'est une difference de trait entre les elements selon leur eloignement qui demanderait un peu trop de compétences .

du coup je continue dans les standards .

Image

http://fafa.togora.free.fr/sketchs/eva.swf

digivolution lagan

http://fafa.togora.free.fr/sketchs/laga ... lution.swf

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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

Les dernières version cleanés par Rems .

http://fafa.togora.free.fr/sketchs/robot/eva_stand.png
Image

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JeP
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Message par JeP »

Ah tout de suite, avec des courbes et tout, ça le fait bien mieux !
Par contre sur l'EVA, je comprends pas trop pourquoi l'ombrage sur la jambe n'est pas cohérent. Je sais bien qu'en mouvement, de toute façon y'a un moment ou ça contredit, mais pourquoi sur le mollet la lumière est derrière ?
TAMATAMATAMATAMA

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maxarkes
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Message par maxarkes »

Je trouve que les derniers rendent bien, c'est lisible.

L'EVA qui saute je trouve un peu dommage que la tête ne suive pas plus l'axe du saut, maintenant c'est peut-exprès qu'il regarde en bas.
Image Image

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Rman
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Message par Rman »

JeP a écrit :Ah tout de suite, avec des courbes et tout, ça le fait bien mieux !
Par contre sur l'EVA, je comprends pas trop pourquoi l'ombrage sur la jambe n'est pas cohérent. Je sais bien qu'en mouvement, de toute façon y'a un moment ou ça contredit, mais pourquoi sur le mollet la lumière est derrière ?
Moi y a aussi les epaulettes (qui contiennent les progressive knifes) qui disparaissent a un moment donné (ou c'est moi...)

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August
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Message par August »

First Naruto and now Evangelion :kniko:
what's going to be next?
I really like them. especially the lazy movement.

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TRANTKAT
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Message par TRANTKAT »

Très bien les cleans sur le Lagann... (sauf pitêt la vrille sous la tête qui dépasse du menton et ressemble à un collage pas dans l'axe du reste... )

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Icaras
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Message par Icaras »

Ah ouais vous savez vraiment pas quoi faire de vos journees a ankama japon alors! :kpfff:
Plus serieusement les lagans son effectivement super cools mais je trouve un peu dommage que tu finisses par faire que du fanart sd de robots gainax alors que t etais parti dans un trip plutot design perso a la base.

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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

ica >>hé j'ai tellement de temps qu'on va aller voir le film de gurren lagann au ciné dimanche si ça te tentes ^^

je vois ce que tu veux dire mais v'la quoi je suis un gros geek et finalement c'est moins fatiguant et plus plaisant de reprendre un truc qui déboite que d'inventer un truc moyen surtout dan sun domaine ou j'ai aucune compétence.Je ne laches pas l'idée d'y revenir avec des prods plus persos ,le fanart c'est marrant mais ca restes une voie de garage ,quand on veut faire du concrét ,d'ailleurs j'essaierai surement de faire un basquash a l'occaz ^^tribute aux copains .

pour la vrille c'est réparé ,grâce à Rems

Image

august >>personnal stuff maybe but before ,i think i will do a landmate from appleseed and after that a basquash robot .

Rman>>effectivment ca disparait car j'avais intégré l'epaule au bras mais je l'ai viré parce que ca sautait trop .

Jep >>c'est un reste de mon rough ou la lumière venait de derrière ,je vais reparer ça a la prochaine sortie .

maxarxes>>je voulais lui donner un coté un peu désarticulé mais ca ne marche peut etre pas encore a fond .

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jem
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Message par jem »

jesus_kryst a écrit : Image
I found my freedom now.
Funny how it feels just like being alone...

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